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Quantic Dream解决了超越PS4肤色变化的问题

发布时间:2019-06-09 12:39

昨天,Eurogamer发布了比较PlayStation 3和PlayStation 4版本Beyond:Two Souls的图片,指出游戏背景沙特字符的肤色在较新版本中显得更轻。

问题最初在Twitter上曝光,正在讨论由Digital Foundry捕获的资产。

现在,Beyond:Two Souls开发商Quantic Dream专门为Eurogamer提供Beyond游戏文件的资产,以及详细解释为什么游戏的PS4版本不同。

下面是显示角色模型在游戏的两个版本之间的差异的图像。

Quantic Dream的老板David Cage也亲自回复了,完全讨论了角色模型的变化。

在每种情况下,可以看到PS3版本中的角色模型已经针对PS4上的Beyond进行了更新。

Cage的声明解决了声明在社交媒体上发布的游戏角色是故意替换的红色是为了让它们看起来更亮肤。

Quantic Dream导演还详细介绍了影响PS4版本的过程 - 例如更新的灯光,新的皮肤着色器,以及为什么上面看到的角色模型有

最后,Cage还指出Quantic Dream之前强调推广来自不同文化背景的角色。

以下是完整的文字:

引起我们注意的是,推特上的某人发布了BEYOND:TWO SOULS PS4的截图,其中有评论提到使用场景中的某些角色与原版PS3版本相比会被“白化”。一些互联网网站也回应了这条推文。所以这是解释:Beyond是一款拥有300多个独特角色的游戏。演员阵容有许多不同的种族,包括名为THE EMBASSY的场景中的一些角色。这个场景发生在一个显然是中东的大使馆,人物明显来自中东,穿着明显的服装,说话显然是语。报道的是,与原始游戏相比,使馆中的几名警卫和过路人似乎皮肤较轻。这是由于两个原因:1.灯光和我们使用的皮肤着色器都有所改变,导致皮肤略微变浅(这也可以在Jodie的白色皮肤上看到),虽然有些黑色皮肤有点暗(没有报道。 ..)。2.与PS3相比,所有角色都在PS4版本上进行了升级,这有时会导致创建一个与前一个不同的新面孔(以及不同的服装或配饰)。在这个过程中,皮肤色调或几个字符的类型可能已经改变,尽管300个中只有几个角色看到他们的皮肤稍微变浅(没有改变他们的种族类型以保持表征的一致)。在像Beyond这样的游戏中谈论两个守卫的肤色是荒谬的,对我个人而言,令人心烦意乱。 Quantic Dream在过去和现在的所有游戏以及我们自己的公司中一直积极推动文化,别和种族多样。 Quantic Dream是一个工作室,来自世界各地,所有种族和宗教的人们共同努力,共同拥有创造有意义的情感体验的热情。我们遗憾地感到遗憾的是,当路人的肤色因技术原因略有变化时,我们必须为自己辩护,但我们想向我们的粉丝保证,并告诉他们Quantic Dream将继续在游戏中促进种族和别多样,以及积极的人类情感和价值观。 - 量子梦
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