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Interplay重新启动网站,重新吸引原始的Fallout dev

发布时间:2019-05-25 01:57

还记得Interplay娱乐吗?由Brian Fargo于1983年创立,它成为十年来的顶级出版商之一,为各种家庭计算平台发布了Descent,Wasteland和The Bard's Tale。在90年代,它发布了更多的经典作品,包括BioWare的Dungeons& amp; Dragons:Forgotten Realms游戏Baldur's Gate及其自行开发的角色扮演游戏地标,Fallout和Fallout 2.

不幸的是,21世纪并不喜欢Interplay。 Fargo于2002年离开公司,当时它被法国公司Titus Interactive收购。他的继任首席执行官Herve Caen主持了公司缓慢的财务解体,导致取消了“Van Buren”辐射3,Black Isle工作室的关闭以及几乎所有Interplay员工的解雇。

虽然被许多人视为已经死亡,Interplay仍然坚持不懈,Caen

和一名骷髅工作人员正在兜售其庞大的IP。他们在2004年7月获得了他们的第一个买家,当时Bethesda Softworks宣布它已获得开发和发布Fallout 3的权利。三年后,Bethesda直接购买了Fallout IP,为Interplay提供了急需的现金注入并让其享有权利开发一款Fallout大型多人在线角色扮演游戏。

现在,在辐射甩卖一年后,Interplay似乎从坟墓中升起。该公司今天在Interplay.com上推出了一个全新的网站,并在欧文开设了一个新办事处。

或许更重要的是,该公司为其拟议的辐射MMORPG制定了更具体的计划,代号为“Project V13”。 Interplay重新聘请了克里斯泰勒*,他是20世纪90年代中期原始辐射的开发者之一,成为该游戏的首席系统设计师。根据其职业生涯页面,出版商还聘请了V13项目的技术总监来监督项目编程的各个方面。

*不要与Gas Powered

Games的Chris Taylor混淆。

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