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为了纪念我的男孩 - 威廉“B.J.”

发布时间:2019-07-15 13:40
面对世界上最好的男人

在E3之后,有很多人说过;很多人都看过了。在看到任天堂节目之后,我实际买了一个Switch。但是,没有什么能让我如此兴奋和敬畏,而不是看到我的男人BJ活着又踢(杀死?)。

我觉得有必要深入内心深处尝试理解为什么这个男人对我来说意义重大(或者更多的是为什么Wolfenstein对我来说意义重大,但再看Blazkowicz总是很高兴)。为此,我看了一下我的游戏生活,并开始出现一种模式。在我的生命中,BJ不是其中的一部分,我感谢制造者。

为了这个思想实验,我不会算上Wolfenstein(2009)因为它对我来说是唯一一个与其他游戏没有同样影响的游戏。

什么是Wolfenstein?

为了理解我要说的话,我们必须清楚Wolfenstein真的。我们必须对游戏有相同的看法。

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Wolfenstein,我在谈论整个系列,而不只是第一人称射击游戏Wolfenstein,是在心里一系列直截了当的前提。在杀死纳粹时逃脱。就是这样。但是在大多数游戏的反面,它会带着华丽和疯狂。

所以,让我们潜入。

什么是Wolfenstein,对我来说?

第一个我玩这个系列游戏时的时间是8-9岁时,给我留下了一个奇怪的印象。到那时我知道纳粹是谁,但我并没有完全掌握他们的历史,所以对我来说游戏就是这样。一个游戏。

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您的浏览器不支持HTML5视频标签。点击此处查看原始GIFCastle Wolfenstein

游戏是城堡Wolfenstein,在DOS机器上,我在一个遥远的相对地方,这引起了我的兴趣。当他们看到我看到它时有多奇怪时,他们给我打电话的权利。这是我第一次看到一台旧电脑。它太老了我的亲戚甚至不确定它是否仍然有用。但它确实如此,经过一些修补,我就能够推出这款游戏。我没有时间玩这个游戏,也许一个小时,但这已经足够了,我被迷住了。

那时,我开始厌倦了动作游戏和想要更多地管理游戏和平台游戏。 (那时我常常在NES上玩,在PS3之前我总是迟到了,我感谢力量决定它会是那样的,因为它让我有机会玩我这个年龄的大多数人都会玩的游戏甚至不知道)但是Castle Wolfenstein和他的自上而下的渗透/动作力学使我想要在其他类似的游戏中玩,谁知道,也许没有这个游戏我会忽略最好的游戏,当我最好的朋友决定一年半左右借给我一次。当然,我正在谈论合金装备。

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但现在不是谈论我的男孩Solid Snake的时候,今天我们谈论的是我的男孩Blazkowicz,它从列表中的第二个游戏开始。所以,就像我说的那样,我对动作游戏感到厌倦。对我来说,在那一刻,动作游戏是诸如Power Blade,Army Men之类的游戏。我知道第一人称射击游戏,但我有点认为它们是动作类型的低级版本。直到我和我的一个朋友谈到Castle Wolfenstein。

他告诉我有关Wolfenstein 3D的事情。

小小的Wolfenstein 3D

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你必须明白我出生于1991年,Wolfenstein 3D于1992年问世,当我的朋友告诉我关于Wolfenstein 3D的时候我是9-10岁(这是在Castle Wolfenstein之后的几个月),那个朋友有一个兄弟,有这种奇怪的怀旧情绪对于 older 游戏。他知道我的计算机能不够强大,很高兴能够和我分享一些游戏,所以他给了我一个装满CD盒的盒子,所有这些都装有旧游戏。所有FPS。他们中的每一个都是令人难以置信的,我不得不将它们隐藏起来,因为我的年龄,所以我们都不能将它们隐藏起来。我说的是Doom,Doom II,Duke Nukem,Blood,Blood II,Heretic and Hexen:Beyond Heretic

相当一些游戏,嗯?

嗯,我不太关心那些游戏。我不想玩它们。我拿着盒子好看,并没有伤害我朋友的感情,但我真的不会用它们。但是当我安装Wolfenstein 3D时,一切都改变了。我第二次迷上了。最后,我知道第一人称射击游戏是什么。我开始玩和看到 gore ,老板和游戏的疯狂对我来说已经足够了。大约两周后我在那个盒子里完成了大部分游戏。

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突然间,我爱上了FPS,我对动作游戏的厌倦渐渐消失了面对世界上最好的男人

在E3之后,有很多人说过;很多人都看过了。在看到任天堂节目之后,我实际买了一个Switch。但是,没有什么能让我如此兴奋和敬畏,而不是看到我的男人BJ活着又踢(杀死?)。

我觉得有必要深入内心深处尝试理解为什么这个男人对我来说意义重大(或者更多的是为什么Wolfenstein对我来说意义重大,但再看Blazkowicz总是很高兴)。为此,我看了一下我的游戏生活,并开始出现一种模式。在我的生命中,BJ不是其中的一部分,我感谢制造者。

为了这个思想实验,我不会算上Wolfenstein(2009)因为它对我来说是唯一一个与其他游戏没有同样影响的游戏。

什么是Wolfenstein?

为了理解我要说的话,我们必须清楚Wolfenstein真的。我们必须对游戏有相同的看法。

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Wolfenstein,我在谈论整个系列,而不只是第一人称射击游戏Wolfenstein,是在心里一系列直截了当的前提。在杀死纳粹时逃脱。就是这样。但是在大多数游戏的反面,它会带着华丽和疯狂。

所以,让我们潜入。

什么是Wolfenstein,对我来说?

第一个我玩这个系列游戏时的时间是8-9岁时,给我留下了一个奇怪的印象。到那时我知道纳粹是谁,但我并没有完全掌握他们的历史,所以对我来说游戏就是这样。一个游戏。

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游戏是城堡Wolfenstein,在DOS机器上,我在一个遥远的相对地方,这引起了我的兴趣。当他们看到我看到它时有多奇怪时,他们给我打电话的权利。这是我第一次看到一台旧电脑。它太老了我的亲戚甚至不确定它是否仍然有用。但它确实如此,经过一些修补,我就能够推出这款游戏。我没有时间玩这个游戏,也许一个小时,但这已经足够了,我被迷住了。

那时,我开始厌倦了动作游戏和想要更多地管理游戏和平台游戏。 (那时我常常在NES上玩,在PS3之前我总是迟到了,我感谢力量决定它会是那样的,因为它让我有机会玩我这个年龄的大多数人都会玩的游戏甚至不知道)但是Castle Wolfenstein和他的自上而下的渗透/动作力学使我想要在其他类似的游戏中玩,谁知道,也许没有这个游戏我会忽略最好的游戏,当我最好的朋友决定一年半左右借给我一次。当然,我正在谈论合金装备。

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但现在不是谈论我的男孩Solid Snake的时候,今天我们谈论的是我的男孩Blazkowicz,它从列表中的第二个游戏开始。所以,就像我说的那样,我对动作游戏感到厌倦。对我来说,在那一刻,动作游戏是诸如Power Blade,Army Men之类的游戏。我知道第一人称射击游戏,但我有点认为它们是动作类型的低级版本。直到我和我的一个朋友谈到Castle Wolfenstein。

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相当一些游戏,嗯?

嗯,我不太关心那些游戏。我不想玩它们。我拿着盒子好看,并没有伤害我朋友的感情,但我真的不会用它们。但是当我安装Wolfenstein 3D时,一切都改变了。我第二次迷上了。最后,我知道第一人称射击游戏是什么。我开始玩和看到 gore ,老板和游戏的疯狂对我来说已经足够了。大约两周后我在那个盒子里完成了大部分游戏。

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