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PUBG的首个赛事通行证的好,坏和丑陋

发布时间:2019-05-25 01:55

本周,PlayerUnknown的Battlegrounds获得了首个赛事通行证。 7.49DLC显然受到Fortnite巨大成的Battle Pass的启发,让玩家可以解锁优质战利品,包括主题化妆品和物品。它还可以让你在玩游戏时接受独家挑战并获得经验值。

虽然PUBG的赛事通行证听起来像是游戏的一个不错的补充 - 事实上它为许多玩家增添了战斗royale体验 - 它有一些问题,游戏狂热的粉丝群已经很快接受了。

这引起了PUBG开发商PUBG公司的大量评论,该公司澄清了事件通行证实验,并显示对反馈的反应很快。

当事件通行证启动时,最大的抱怨之一来自那些希望有机会获得更多永久物品的玩家 - 即使他们没有支付事件通行证。作为回应,PUBG公司增加了两个新项目,玩家可以通过完成事件通行证任务永久解锁,无论你是否支付通行证。

此后,Redditor iisfitblud计划获得潜在的经验值。那些不购买活动通行证的人,并得出结论,你必须每天玩六到八个小时 - 一直很好 - 达到20级(对于不支付活动通行证的人可用的最高水平)活动将于7月21日结束,基于对每日可以通过简单播放获得的平均XP的估计。

作为回应,PUBG公司的沟通领导Ryan Rigney,他是PUBG subreddit上熟悉的声音。虽然在免费任务中有足够的XP来达到20级,PUBG的主要游戏设计师希望下周做一些改变“为玩家提供更多的摆动空间”,或者“让它稍微容易达到水平20“。

在XP上,玩家报告说有木筏完成时未能触发的任务。 Rigney再次介入说开发团队正在修复并追溯XP。

“这可能是一个混乱的过程,

因为这是我们第一次做这样的事情,但我们会确保照顾你们的人。“

关于将一些”试验“项目列入事件通行证的问题,也有些惊愕。即使是购买通行证的玩家,这些试用活动也无法永久解锁。正如你所期望的那样,那些打开钱包的人并没有那么顺利。

在PUBG Steam页面的一篇文章中,PUBG公司表示试用项目的目的是“让玩家”试试我们过去发布过的一些最受欢迎的产品“。

”我们认为让所有玩家有机会在发布活动中试用它们会很酷。 “

在这一点上,PUBG公司表示已经听到了反馈,并将为未来的事件通行证提供”更酷的游戏“。 “我们将继续考虑如何在未来更好地使用试用版。”

更一般地说,还有一些问题标志着事件通行证的内容以及开发人员希望实现的目标。有些人希望它能为PUBG增加一个合适的排名或进展系统。事实上,这是一个不切实际的期望。

Rigney将事件通行证描述为“更多关于尝试以不同的方式销售化妆品(作为板条箱的替代/补充,并非每个人都喜欢),同时也使用一些进展元素“。

”它根本不是我们唯一的进阶系统。“

然后,有些人质疑增加事件通行证的时间。 PUBG经常被批评为优化不佳,充斥着作弊者以及锁定钥匙箱的钥匙 - 所有这些都在 26.99游戏中,当时战斗royale的竞争对手Fortnite是免费游戏。事件通行证在一些PUBG玩家的口中留下了酸味,他们认为重点应该放在改善生活质量上。

然而,这并不是所有的悲观情绪。当你接下来的时候,事件通行证的任务为标准的PUBG体验增添了新的东西,有些人认为这种感觉开始有点长了。

所以,PUBG的第一个事件通行证有一个有点岩石发射。但听起来开发人

员正在密切关注反馈,并且已经迅速做出反应以解决一个特定的投诉。期望下周会有更多的调整,当游戏的第二个事件通行证到来时,事情会变得更顺畅。

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